| NIP: | 676-23-85-817 |
| Regon: | 120794317 |
| KRS: | 0000380757 |
Spółka Bloober Team powstała w 2008 roku. Założycieli spółki połączyła wspólna pasja – tworzenie gier komputerowych. W krótkim czasie udało się skompletować zespół specjalistów oraz pozyskać wsparcie finansowe od funduszu SATUS Venture. W ten sposób projekt przekształcił się w przedsięwzięcie biznesowe, które z każdym rokiem rozwijało się, zwiększając produkcję i wchodząc na kolejne rynki międzynarodowe. Jednocześnie spółka działała na rynku polskim, zdobywając coraz mocniejszą pozycję w branży deweloperów gier wideo. Do tej pory Bloober Team ma w swoim portfolio 7 tytułów opartych na własnym IP, w tym, zrealizowaną przy współpracy Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, grę Music Master Chopin. Ponadto, spółka rozwija oprogramowanie, tzw. silnik multi-platformowy o nazwie Cross Engine, umożliwiający produkcję i późniejsze użytkowanie gier komputerowych. Własny silnik pozwala tworzyć gry szybciej i efektywniej, na wiele platform jednocześnie, a także bez ponoszenia opłat licencyjnych na rzecz zewnętrznych producentów silników.
Bloober Team SA planuje dalszą ekspansję na światowych rynkach gier komputerowych. Spółka będzie dążyć do osiągnięcia czołowego miejsca na rynku światowym wśród dostarczycieli średnio-budżetowych gier w dystrybucji cyfrowej. Bloober Team SA zamierza działać jako deweloper oraz wydawca unikalnych i szeroko komentowanych tytułów. Planowany jest również rozwój najważniejszych i najbardziej cenionych na rynku brandów spółki, czyli Music Master, Last Flight oraz Paper Wars, a także kontynuacja realizacji własnego silnika Cross Engine, w oparciu o nowo powstające platformy do gier. Ponadto, Bloober Team dąży do stworzenia nowego IP z segmentu średniego Premium, wykorzystującego największe atuty spółki, czyli storytelling. Bloober Team będzie również przygotowywać tytuły na najnowszą, niedostępną jeszcze na rynku konsolę marki Sony, PS Vita, w tym prestiżowy tytuł startowy, którego szczegóły są utrzymywane w tajemnicy. Jednym z najbardziej ambitnych celów Bloober Team SA jest budowa centrum badawczo-rozwojowego związanego z Perspektywą Foresight województwa małopolskiego. W tym celu spółka powołała nowy podmiot działający pod firmą Neuro-Code Sp. z o.o.
Spółka działa w silnie konkurencyjnej i dynamicznie zmieniającej się branży, charakteryzującej się ogólnoświatowym zasięgiem oraz wciąż znacznym rozdrobnieniem. Według raportu PwC (Global Entertainment and Media Outlook: 2010-2014) światowy rynek gier komputerowych będzie najszybciej rozwijającym się segmentem rynku rozrywki i mediów, po segmencie reklamy internetowej. Wartość rynku gier komputerowych w 2009 roku szacowana była na 52,5 mld USD, podczas gdy do 2014 roku ma wzrosnąć do 86,76 mld USD, co daje średnioroczny wzrost na poziomie 10,6%. Bloober Team SA koncentruje się na grach średnio-budżetowych, a zarazem wieloplatformowych, co oznacza, że dany tytuł przeznaczony jest na platformy stacjonarne (np. PC, MacOS, konsole), jak również mobilne (np. smartfony, przenośne konsole) różnych producentów. Dzięki temu produkty Bloober Team trafiają dla szerokiego grona odbiorów na całym świecie. Na polskim rynku notowanych jest kilka podmiotów z branży gier. Produkcją wysokobudżetowych tytułów zajmuje się CD Projekt RED (dawniej Optimus SA) i City Interactive SA – obie notowane na głównym parkiecie GPW. Konkurencję z rynku NewConnect mogą stanowić takie spółki jak Nicolas Games SA, 11bit studios SA oraz Forever Entertainment SA. Oprócz spółek publicznych, produkcją gier zajmują się również inne podmioty – zarówno większe jak Techland Sp. z o.o., jak i mniejsze, wśród których wymienić można Tequila Mobile i Can’t Stop Games.
Debiut spółki na NewConnect miał miejsce 27 czerwca 2011 roku. Spółka wprowadziła do obrotu 1 330 789 akcji zwykłych na okaziciela o wartości nominalnej 0,10 zł każda, w tym 1 020 000 akcji serii A, 88 789 akcji serii B, 222 000 akcji serii C. Kurs akcji wzrósł na otwarciu w pierwszym dniu notowań o 15,04% do 26 zł.